10.25版将猩红体系推向核心运营位置。该体系以高频输出与稳健对线为基底,靠单位羁绊与装备分配,拉出清晰节奏。开局阶段注重控线与经济积累,尽量保留关键单位,确保中期转型时手牌与资源的弹性。猩红单位具备高暴击潜力,配合前排抗性与后排输出,能在对局中持续施压。

核心阵容以猩红为主轴,辅以耐久前排与高效输出单位。中期可通过两到三张五费牌实现稳步成形,确保站位与资源分配达到平衡。早中期转型阶段,要保留具备灵活走位与多形态特性的单位,以应对不同对手的变化。对局中段若遇到控场,需以坦克承伤,让输出单位获得稳定输出环境。
经济线需要稳定的利息策略,与牌面质量保持同步。遇到重复牌时,选择微调阵容而非大幅变更,避免早期资源耗尽导致后期断层。多线混搭时,优先保留具备后期成长潜力的单位,确保中后期的单位数量与层级提升具备弹性。
站位原则围绕对单体目标与范围技能的压制展开。前排承担吸收伤害,输出放在后方以确保安全输出,避免被早期刺客击破。对局中需通过节奏观察对手经济与牌池走向,适时调整线上的站位与护甲升级节奏。
对战环境下,猩红对抗具备强力控场的阵容时,需通过多功能单位实现干扰并保持核心输出的稳定。对装备的分配以输出核心为主,防具与穿透并重。遇到强力对线组合,尽量使用同价位的替代牌以替换受限单位,确保阵容不会因个别牌而陷入劣势。
本篇聚焦于10.25版猩红体系的运营要点。猩红体系强调节奏与弹性并重,既要在前期抢占场面,又要留有后期翻盘的空间。若能把控资源与站位,遇到变局时仍能维持稳定输出,整体胜率将获得支撑。玩家需要培养对牌池波动的直觉与对局节奏的感知,借此在不同对手面前做出合宜的调整。